
Lost In Cult bringt im 4. Quartal 2026 das Buch „Cocoon: Design Works“ in Zusammenarbeit mit Geometric Interactive und Annapurna Interactive in einer Deluxe Edition und als Standard Variante in englischer Sprache heraus. Das Werk bietet einen tiefen Einblick in die Entstehung des preisgekrönten Indie-Spiels Cocoon und beleuchtet dessen Entwicklung von einer abstrakten Idee bis zum fertigen Puzzle-Abenteuer. Verfasst wurde das Buch von Spielejournalistin Rachel Watts, die für das Projekt ausführliche Interviews mit den Entwicklern Jeppe Carlsen, Jakob Schmid und Erwin Kho führte.
Die Deluxe Edition ersetzt den standardmäßigen Schiefergrau-Einband durch ein perlmuttweißes Hardcover mit holografisch schimmernden, vertieften Linienmustern, die von den geometrischen Formen und architektonischen Strukturen des Spiels inspiriert sind. Das Buch wird in einem stabilen Schuber mit ausgestanzten Öffnungen geliefert und enthält zusätzlich fünf Artprints auf unbeschichtetem Papier, ein Stickerset mit den Bossgegnern des Spiels, einen großen holografischen Sticker sowie ein silberfoliertes Lesezeichen mit Symbolen aus der Spielwelt. Diese Sonderausgabe ist kampagnenexklusiv und wird in einer halbseitig geöffneten Box mit geprägten und folierten Details präsentiert.
Der Release ist voraussichtlich im 4. Quartal 2026.
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