
Koei Tecmo bringt im Juli dieses Jahres das Action-Adventure „Wild Hearts S“ für die Nintendo Switch 2 (Game-Key Card) heraus.
Über das Spiel
Tief verwurzelt im alten Japan ist Azura ein Fantasieland, in dem sich die Natur in ihrer ganzen Pracht und wilden Urgewalt entfaltet. Hier jagst du Kemono, gigantische Bestien, die ruhelos das Land durchstreifen. Du bekämpfst sie mit den unterschiedlichsten Waffen und erschaffst dabei verschiedene Kombinationen von Karakuri, um dein Überleben zu sichern.
Der Release ist voraussichtlich am 25.07.2025.
Jetzt bestellen
Ich habe den Kauf der NSW2 auf min. 2027 verschoben. Meine NSW läuft zu 99,9% im Hand-Mode. Da nutzt mir ein mieser Akku nix.
Zudem kein OLED und Key Cards.
Ausserdem darf mir Big-N die Konsole unbrauchbar machen wenn sie bauliche Veränderungen feststellen. Also wenn der Akku mal gegen einen leistungsstarken getauscht würde und sie es feststellen dann dürfen sie es tun. 👎
Wie sagt man so schön, Big-N greift jede zweite Gen. ins Braune… ich habe da grad Wii U Vibes.
Game Key Cards, die Preispolitik zu den meisten Switch 2-Games, diverse Funktionen nicht gratis wie das mit dem Gamechat, die Batterie kann mit der restlichen Leistungsabfrage nur ein paar Stunden im Handheld-Modus mithalten usw. – dass die erste Version der Switch 2 keinen OLED-Bildschirm bekommen wird ist noch vergleichsweise das harmloseste.
Wahrscheinlich wird es ca. innerhalb der ersten 2 Monate einen deutlichen Anklang geben & mehr Docking-Modus-Spieler einigermaßen zum Nutzen bringen.
Ich kann mich mit meiner Wahrscheinlichkeitsprognose natürlich irren & ich will keinem den Spaß daran verbieten, aber ich warte eher auf eine Version 2 des Systems bis ich da einsteige.
Das Game im Artikel ist aber schon verlockend. 👍🏽
ich sehe schon das kollektive geschrei aller publisher mit game key cards und code in a box:
„uhh uhh, physische exemplare verkaufen sich einfach nicht mehr so gut, guckt mal unsere statistiken an :// absofort vertreiben wir ausschließlich als digitales medium auf dem monopolmarkt deiner konsole :))“
ich kann nicht so viel essen wie ich kotzen möchte, einfach nur ekelhaft
Die Game-Key-Cards kombinieren eigentlich nur schlechtes. Ein Vorteil von Downloads ist, dass ich nicht mit den Modulen hantieren muss und, dass ich diese sofort runterladen kann. Nun muss in den Laden, bzw. warten, hab den Modulschacht voll und muss mir noch dieses riesen-hässliche USK-Logo ansehen. Zudem profitieren ich nicht von den digitalen Sales.
Dazu kommt, höchstwahrscheinlich wird die Switch 3 keinen Modulschacht mehr haben, bzw. ich weiß nicht, ob die Dinger in 10 Jahren überhaupt noch funktionieren. Meine digitalen Spiel kann ich höchstwahrscheinlich übernehmen.
Was auch noch unklar ist: Sind die Key-Cards evtl. Region-Locked? Laufen die Dinger noch, wenn Lizenzen für Spiele oder deren Soundtracks ablaufen? Wie lange sind die Server online?
Nintendo hat sich von jetzt auf gleich von einer der kundenfreundlichsten Firma zu einer der unfreundlichsten entwickelt.
Alle wollen immer das modernste aber wehe man geht moderne Wege dann wird geheult !
Bin selber Sammler aber der Vertriebsweg entscheidet nicht ob ich es kaufe oder nicht.
Zudem wirkt es so dass die meisten die Game Key Cards gar nicht verstehen und die Vorteile gegenüber komplett Digital nicht raffen !
Es ist ganz einfach es gibt nur ein Spielmodul mit 64GB und Nintendo verkauft dies bei Abnahme von 5000 Stk. pro Stück zwischen 20-30$, das wollen Thirdparty Entwickler nicht und greifen zur Schlüsselkarte die 5$ kostet. Nintendo produziert alle Spiele auf Cartridge in Japan also auch die Thirdparts Spiele und verdient kräftig mit.
Wird wohl fast der neue Standard werden, dass bei Switch 2 games von third party herstellern nur noch diese „game key cards“ erscheinen und nur Nintendo´s eigene Spiele dann noch vollwertig auf card released werden.