
Atari bringt im November 2026 das Prügelspiel „Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered“ in den Standard Varianten für die Playstation 5 und die Nintendo Switch 2 in den Handel. Die Switch-2-Version erscheint dabei nach aktuellem Stand auf Game Card. Das ursprünglich 2002 veröffentlichte Arena-Kampfspiel wurde technisch überarbeitet und mit verbesserter Grafik sowie diversen Quality-of-Life-Anpassungen neu aufgelegt. Zwölf spielbare Kaijus stehen zur Auswahl, jeder mit eigenem Moveset. Acht Arenen sind enthalten, darunter nachgebildete reale Städte, Monster Island und ein Alien-Mutterschiff. Zusätzlich lassen sich Galerieelemente freischalten. Neben lokalem Koop ist nun auch ein Online-Multiplayer integriert.
Handlung
„Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered“ versetzt Spieler erneut in direkte Kaiju-gegen-Kaiju-Duelle in zerstörbaren Arenen. Jeder der zwölf Giganten bringt individuelle Nah- und Fernangriffe sowie spezielle Rage-Mode-Attacken mit. Gebäude und markante Wahrzeichen dienen nicht nur als Kulisse, sondern können aktiv in die Kämpfe eingebunden und als Waffen genutzt werden. Die komplette Grafik wurde neu aufgesetzt, um das cineastische Flair des Originals deutlicher zur Geltung zu bringen. Ergänzt wird das Remaster durch Gameplay-Anpassungen und ein überarbeitetes Freischaltsystem, mit dem Monster, Schauplätze und Galerie-Inhalte flexibel in eigener Reihenfolge freigeschaltet werden können.
Der Release ist voraussichtlich am 03. November 2026.
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Playstation 5
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Immerhin hat mal ein Studio keine Angst vor GTA im November xD
Am besten zwei Kaufen, bei Godzilla laufen langfristig immer die Lizenzen aus, ob es nochmal so Hype gibt… das Spiel ist echt was für Fans 😃